7186村:クトゥルフやってみたいんです村(としったー) [過去ログ:kako_log]

終了 村人陣営
立て主
キャラセット
参加人数
5人 (5~5人)
更新方式
リアルタイム制
編成
カスタム
パスワード
あり
1日の長さ
30000000時間 / 夜 1分 / 投票 60秒
開始方法
手動開始
村情報
通常発言数上限: 0発言(長期のみ反映) アクション数上限: 0アクション(長期のみ反映)
発言数復活あり(長期のみ反映)
BOT投稿なし
ダミー(初日)設定
ダミー役職なし 死亡フラグ回避 投稿セリフOFF
ダミー変更不可能 初日占い不可能
基本設定
カード人狼形式 夜コミットなし 役職希望有効 名前入力可能
公開設定
記名投票 票数公開なし ID公開なし 墓下公開なし
GMモードON 匿名ID軍解散 ランダムCNなし
拡張機能オプション
再投票なし 二度寝しない
決選投票なし 自投票なし 棄権投票なし
突然死なし 退席なし 遺言あり
役職機能オプション
任意襲撃不可 連続護衛可 凄い共有能力OFF ドラゴンボールなし
後追い表示あり 復讐表示あり 恋仇第三陣営 因果応報
カリスマ教祖OFF 教吸第三陣営
変換オプション
信者語尾なし クルモン語翻訳ON
会話設定
妖魔念話ON 共鳴会話OFF 狂鳴会話OFF 恋人会話OFF
秘話会話OFF 匿名発言OFF フリートークOFF 障子にメラミ

編成: カスタム

過去ログ

人狼、それは人のふりをすることができる伝説の狼。
その人狼がこの村に紛れ込んでいるという噂がどこからともなく広がりました。
村人達は半信半疑ながらも、集会所に集まって話し合いをすることにしました。
侯爵令嬢 ネリー が集会所を訪れました。
1 侯爵令嬢 ネリー 2016/05/03 16:47:14
人狼の噂はご存じ?怖いですわねー。
#1 ahti_saari 2016/05/03 16:48:21
建てたはいいけど全然何も考えてないやーー
でもここダイスツールとかもあるしいいと思った
思っただけ
#2 ahti_saari 2016/05/03 16:49:37
あーすごいGMってこんなんなるんだ!わあ
#3 ahti_saari 2016/05/03 16:52:47
私も予定が未定で正直申し訳ないんだけど明日の午後とかにできればいいなーと思ってる
終わらなかったら明後日とか…?なるべく1日で終わらせたいんだけどね、ハイ
使うシナリオは決めてないんだけど人数によっても変えなきゃいけないからその辺決まってからでいいかなーと思ってる
一応候補はあります
#4 ahti_saari 2016/05/03 16:55:15
というわけでやりたい人は入って欲しいなーなんて
ルルブ持ってない初心者でも説明はするしキャラシ作るの手伝うしとにかくやりたいんですお願いします_(:3 」∠)_
#5 ahti_saari 2016/05/03 16:57:20
(´-`).。oO(見切り発車感半端ないしいうて私も初心者だしこんなんGMしてていいんかなって思うけど)
#6 ahti_saari 2016/05/03 17:02:33
一応今日〜明日まで人募集して無理そうなら廃村するかもです
よろしくお願いします
士官 ルスラン が集会所を訪れました。
2 士官 ルスラン 2016/05/03 17:08:30
ここでやるのか?
#7 ahti_saari 2016/05/03 17:10:10
テキセでやるならここで、ここ併用しつつオンセでやるならSkypeとかキャスしてもいいかなーと思ってた
その辺は参加者と相談にしようかと
テキセの方が時間かかると思うけどオンセやるの難しい人もいるだろうし
狼少年 セルヴェ が集会所を訪れました。
3 狼少年 セルヴェ 2016/05/03 17:13:35
Skype村?
#8 ahti_saari 2016/05/03 17:13:55
クトゥルフだよ_(:3 」∠)_
4 狼少年 セルヴェ 2016/05/03 17:14:52
クトゥルフ?
-1 狼少年 セルヴェ 2016/05/03 17:15:37
GMモードってGM独り言見える?
#9 ahti_saari 2016/05/03 17:15:39
クトゥルフ神話TRPGっていうゲームです
こないだの短期かなんかでちょろっと話でたけどそのときいなかったっけ?
#10 ahti_saari 2016/05/03 17:15:49
独り言見えてまーす
5 狼少年 セルヴェ 2016/05/03 17:15:57
あーあれか
-2 狼少年 セルヴェ 2016/05/03 17:16:16
見えるんだ
-3 狼少年 セルヴェ 2016/05/03 17:16:36
じゃあ中身も?
#11 ahti_saari 2016/05/03 17:16:41
(・∀・)
#12 ahti_saari 2016/05/03 17:16:53
中身も見えてるよ(・∀・)
-4 ahti_saari 2016/05/03 17:17:55
私が独り言してもみんなには見えないよなー…
あでも心理学使うならこれないといけないんだけど
幸福の花 フィア が集会所を訪れました。
6 幸福の花 フィア 2016/05/03 17:21:56
そもそももっさん
るるぶあるの?
#13 ahti_saari 2016/05/03 17:22:55
もっさんはルルブこっそり持ってるんで大丈夫です
サプリメントはないので追加ルールは怪しいです
7 幸福の花 フィア 2016/05/03 17:24:06
Skypeなら絶望できる人←
#14 ahti_saari 2016/05/03 17:24:17
ほんとはフィアにでもGMしてもらいたかったけど自分で企画するのが早いかなーと思った結果GMになった(・_・)
やったことないのに()
#15 ahti_saari 2016/05/03 17:25:02
テキセ??テキセにすればいい??
あとみんな何時がいいっすか
#16 ahti_saari 2016/05/03 17:29:55
テキセなら(あんまり夜に食い込まないなら)いつでもいいんだけど
一応明日を想定してます
明後日でもいいです
8 士官 ルスラン 2016/05/03 17:35:23
るるぶとかサプリメント一通り持ってるけど読みこめてない
9 士官 ルスラン 2016/05/03 17:37:20
GW中なら時間あけられる
#17 ahti_saari 2016/05/03 17:37:51
(持ってるのかすげえ)
いうて私もそんなに読み込んでない…技能とかのところは読んだけど魔法とかは飛ばし飛ばしでしか読んでないし…
#18 ahti_saari 2016/05/03 17:38:10
わーい・:*+.\(( °ω° ))/.:+
#19 ahti_saari 2016/05/03 17:40:10
武道とか猫探索者とか色々気になりはしたんだけどあれそこそこ値段するし手出せなかったんだよね…何よりやる機会がないというのが(チーン)
10 幸福の花 フィア 2016/05/03 17:45:00
同じくGW中なら
#20 ahti_saari 2016/05/03 17:47:32
ヤッター
明日の何時ならいいかなーどうせ出かけないからいつでもいいんだけど3時くらいでいいかなー(´・ω・`)
探索者のキャラシってどうしてもらったほうがいいんだろ
ツールかなんかで入力してもらってテキスト入力してここに貼る感じ?
#21 ahti_saari 2016/05/03 17:48:35
(継続の場合とかあんま考えてないけど)
#22 ahti_saari 2016/05/03 17:50:59
経験者の人に助けを求めに行くスタイル
#23 ahti_saari 2016/05/03 17:52:50
というか自分で言ってから思ったけどシナリオによって推奨技能とかなんとかあったよね!!!シナリオ先決めたほうがいい気がしてきた!!!
11 士官 ルスラン 2016/05/03 17:53:30
1日で終わる気がしない(シナリオによるけど)
#24 ahti_saari 2016/05/03 17:54:22
オリジナルシナリオ作る力もないのでどっかから拾ってくるつもりだけどみんなどれぐらい知ってるんだろ…うひぃ…
#25 ahti_saari 2016/05/03 17:55:45
短いのにしたいんだけど経験者多いならちょっと長めがいいのかなー…
テキセってオンセの倍かかるよねたぶん…何がいいんじゃ…
12 士官 ルスラン 2016/05/03 17:56:08
クトゥルーは動画もほとんど見たことない程度なので
俺は何でも大丈夫だと思う
#26 ahti_saari 2016/05/03 17:57:00
(なんでルルブ持ってるんすか)
わかったー
13 士官 ルスラン 2016/05/03 17:58:32
兄弟がめっちゃTRPGやるから
14 幸福の花 フィア 2016/05/03 17:58:48
キャラシーのこってたかな
#27 ahti_saari 2016/05/03 18:00:33
まじか
ルスランの中の人の兄弟構成とか聞いたことなかった気がする(゜_゜)
15 士官 ルスラン 2016/05/03 18:05:07
上に一人いる
俺はほぼ卓未経験の初心者です
-5 ahti_saari 2016/05/03 18:06:09
この人数でやるなら(セルヴェの都合はまだ聞いてないけど)何がいいかなー
なるべくなら5人以下が望ましい(というかそれより多いと処理できない)
#28 ahti_saari 2016/05/03 18:09:05
へえー
じゃあそんなに難しいシナリオじゃなくていいかな(安堵)
士官 ルスラン が立ち去ると共に 迷い子 コーデリア が集会所を訪れました。
16 迷い子 コーデリア 2016/05/03 18:11:07
難しいとあっさり死んじゃうので
#29 ahti_saari 2016/05/03 18:18:40
だよね
初回から全員ロストとかどうかと思うのでトラップ少なめのやつがいいかなー…
「堕ちた先に在ったのは」とかどうだろう
デストラップあんまりないし(ないとは言ってない)
かかる時間書いてないからちょっとあれだけどまっすぐ行けばそんなにかからなかったと思う
推奨技能は基本探索技能(目星、聞き耳、図書館)と信用、回避
純推奨技能は医学、鍵開け、歴史だよ
戦闘は(たぶん)ない
-6 ahti_saari 2016/05/03 18:21:09
…信用なんか使うところあったっけ?
17 幸福の花 フィア 2016/05/03 18:22:08
引継ぎ探索者あり?
#30 ahti_saari 2016/05/03 18:31:51
あんま特殊な設定なかったらいいかなー
能力値上限は95にします
18 幸福の花 フィア 2016/05/03 18:32:53
>>#30 アカン、新規で作らないと
#31 ahti_saari 2016/05/03 18:33:26
まじかよ
19 幸福の花 フィア 2016/05/03 18:39:42
89に設定しても成長とかでカンストしてる技能ががが・・・
#32 ahti_saari 2016/05/03 18:41:26
oh…
成長ロール成功するとけっこう伸びるもんね
そこだけ95まで減らしてもええねんで?(適当)
20 幸福の花 フィア 2016/05/03 18:57:47
キャラシーのダイス振りなおし、数値交換はあり?
←結局作り直す人
#33 ahti_saari 2016/05/03 19:00:25
振り直しあんまりされるとあれだしどうしようかな…
振り直し1回、数値交換無制限(ただし3d6で決める技能値は3d6で決めるもの同士でしか交換できない)とかでいかが?
#34 ahti_saari 2016/05/03 19:00:54
1回→1回まで
#35 ahti_saari 2016/05/03 19:02:56
ちゃんと意味伝わってるかなこれ
21 幸福の花 フィア 2016/05/03 19:11:57
伝わってる。POW振りなおしたら3になった・・・交換するしかない
ふぇぇ
#36 ahti_saari 2016/05/03 19:12:34
>>>さらに減った<<<
笑うわそんなん
がんばれー
猫娘 エルミィ が集会所を訪れました。
22 猫娘 エルミィ 2016/05/03 19:23:49
クトゥルフって結局どういうやつにゃん
#37 ahti_saari 2016/05/03 19:24:06
シナリオの推奨人数は2、3人らしいけど4人までならなんとかできるかな…
セルヴェはどうするんだろ
23 猫娘 エルミィ 2016/05/03 19:24:31
入ったはいいけど話についてけない
#38 ahti_saari 2016/05/03 19:27:10
おっ増えた
どういうって言われてもなー
神話生物が絡む超常現象にプレイヤーが遭遇して「常識ではありえない…」って言いながら正気度削る遊びだよ
シナリオによって多少変わるけどクローズド系シナリオ(気がついたらどこかに閉じ込められてた系のやつ)だと謎を解いて脱出が目的になるし、シティ系シナリオなら事件を解決するのが目的になったりするね
ちなみに今回はクローズドの予定だよ
#39 ahti_saari 2016/05/03 19:28:35
後味があまりよくないかもしれない(シナリオによります)し、死ぬかもしれないし(ロスト)、ホラー要素とかグロ要素あるけどそんなのも含めて楽しみます
あとはリプレイ動画見たほうが早いよ!!!
24 猫娘 エルミィ 2016/05/03 19:35:04
にゃんにゃん 説明感謝にゃん
…きちんと説明見ないで入った馬鹿にゃんね
これはいきなりは無理そうかにゃ
#40 ahti_saari 2016/05/03 20:05:24
一応色々説明はするつもりだけどTRPGなんぞ?って感じならちょっと動画とか見てきて欲しいかな感ある
フィアは経験者だしたぶんわからなくてもなんとかなるとは思うけどね(頼るくず)
こっちこそ適当な説明ですまそ(´・_・`)
25 迷い子 コーデリア 2016/05/03 20:10:06
TRPG テーブルトークロールプレイングゲーム
RPGのシステム部分をGMがやって、選択に幅を持たせる
人狼はTRPGからダイス要素を抜いた感じ
#41 ahti_saari 2016/05/03 20:12:16
そうそうフリーダムなロールプレイングができるのがTRPGの魅力
ダイスと紙と鉛筆があればできる、素晴らしい
26 迷い子 コーデリア 2016/05/03 20:12:22
クトゥルーはなんとインターネッツにるるぶの内容が結構上がってるし(本来は結構高いしあんまし使うのも推奨しないけれど)
TRPGの中では結構メジャーなほうなんじゃないかな
ただ実際にやるとなった時はもっと初心者向けのものもあるけれど
#42 ahti_saari 2016/05/03 20:14:28
(・_・) .oO(TRPGってクトゥルフとシノビガミくらいしかよく知ってるのないとかいえない)
27 迷い子 コーデリア 2016/05/03 20:16:22
パラノイアとかネクロニカとかソードワールドとか
28 幸福の花 フィア 2016/05/03 20:16:42
今回場所どこ?アメリカ?日本?
29 幸福の花 フィア 2016/05/03 20:19:51
>>28 場所というより時代?
#43 ahti_saari 2016/05/03 20:20:11
パラノイアも知ってた
ネクロニカは名前だけ

現代日本だけどどうせ異空間に飛ばすのでなんでもいいでs(
みんな揃えてくれるならアメリカでもいいよ
#44 ahti_saari 2016/05/03 20:21:58
ソードワールドも名前は知ってるんだけど本当に名前だけかな…内容全然知らん…
#45 ahti_saari 2016/05/03 20:36:51
えーとじゃあ完全初心者だけどやってみたい場合は一言言ってくれればキャラシの作り方説明するから一緒に作りましょう
今回参加しなくてもキャラシ作るだけでもわりと楽しいからやりましょ
せっかくここにダイスツールあるわけだしキャラシツールは使ったほうが便利だと思うけどダイスする部分はここでやったら面白いと思うよ(主に私が楽しいのかもしれないけど)
30 迷い子 コーデリア 2016/05/03 20:44:34
おーキャラシだ
#46 ahti_saari 2016/05/03 20:58:15
ちなみに今回は持ち物没収系シナリオなので持ち物書いてなくて大丈夫です_(:3 」∠)_
31 幸福の花 フィア 2016/05/03 20:59:33
>>#46 服はあるよね!?(服に道具仕込んでた)
#47 ahti_saari 2016/05/03 21:00:07
>>31 うせやん(´・ω・`)
一応何仕込んだか聞こうか
-7 迷い子 コーデリア 2016/05/03 21:00:13
STR 【1/6】 【2/6】 【1/6】
CON 【5/6】 【1/6】 【1/6】
POW 【3/6】 【1/6】 【6/6】
DEX 【4/6】 【2/6】 【2/6】
APP 【3/6】 【6/6】 【2/6】
32 迷い子 コーデリア 2016/05/03 21:01:34
うわあ
振り直しって全技能で1回?1技能1回?
#48 ahti_saari 2016/05/03 21:03:16
全部で1回と考えてたんだけど…
うわSTRやばいな
33 迷い子 コーデリア 2016/05/03 21:04:32
10行ってるのが2つしかない
-8 迷い子 コーデリア 2016/05/03 21:05:32
振り直し
STR 【2/6】 【5/6】 【6/6】
34 迷い子 コーデリア 2016/05/03 21:05:50
#49 ahti_saari 2016/05/03 21:07:31
それならいいんじゃない?
入れ替えは無制限に認めてるから好きにしてくれていいよ
-9 迷い子 コーデリア 2016/05/03 21:09:52
SIZ 【6/6】 【1/6】 6
INT 【3/6】 【1/6】 6
-10 迷い子 コーデリア 2016/05/03 21:12:52
EDU 【5/6】 【5/6】 【2/6】 3
35 幸福の花 フィア 2016/05/03 21:18:40
>>#47 ナイフとピッキングツール
-11 迷い子 コーデリア 2016/05/03 21:20:38
【8/10】
-12 迷い子 コーデリア 2016/05/03 21:25:55
手持ち財産ね
#50 ahti_saari 2016/05/03 21:26:23
>>35 …発狂してPvPで誰か倒したとか聞きたくないからね(忠告)
ピッキングツールはいいや、準推奨に鍵開けあったしたぶん使えるんじゃない?(雑)
#51 ahti_saari 2016/05/03 21:26:58
(手持ち財産正直考えるのめんどくさいからいつも考えてなかったとかいえない…)
36 幸福の花 フィア 2016/05/03 21:27:28
精神分析頼んだ(笑顔)
37 幸福の花 フィア 2016/05/03 21:29:31
まあ、最悪そこら辺の石ころで磨製石器でも作ればいいじゃろ感
-13 幸福の花 フィア 2016/05/03 21:30:08
磨製石器のダメージ値わかんね
#52 ahti_saari 2016/05/03 21:30:17
うわぁ…
キャラシできたらAAかなんかにして貼ってくださいね
#53 ahti_saari 2016/05/03 21:30:46
私もそんなん知らんがな
ルルブに載ってるものしかわからないもの…
38 幸福の花 フィア 2016/05/03 21:31:16
名前考え中(名前に凄く時間かかるタイプの人)
-14 迷い子 コーデリア 2016/05/03 21:35:02
芸術家より古物研究家のほうが今回は良さげなのか
中の人のINT的に心配だけど
39 猫娘 エルミィ 2016/05/03 21:35:42
よく説明見ないで飛び込んでごめんなさいにゃ…
次回機会があったらやらせて頂きますにゃ 今回はご遠慮させて頂きます
猫娘 エルミィ が村を去りました。
-15 迷い子 コーデリア 2016/05/03 21:37:02
300
#54 ahti_saari 2016/05/03 21:46:45
エルミィにゃん去ってしまったか(´・ω・`)
またの機会によかったら参加してね
#55 ahti_saari 2016/05/03 21:47:31
職業は特にどれがいいとかないので好きなものを選んで下さいねー
枢機卿 アベル が集会所を訪れました。
40 枢機卿 アベル 2016/05/03 21:52:06
BBSから
41 枢機卿 アベル 2016/05/03 21:52:58
継続キャラなんで呪文を覚えてるんですけどもいいですかね?
#56 ahti_saari 2016/05/03 21:55:36
いらっしゃいですー
今みなさんキャラシ作ったりしつつごろごろしてますね
明日の15時開始(予定)でそれまでにキャラシは出して欲しい感じです
あとはなんかログ見れば…わかるのかな…(大雑把すぎるGM)

呪文は覚えてて大丈夫ですー
#57 ahti_saari 2016/05/03 21:56:15
っていうかできれば今日キャラシ出して欲しい感(・_・)
-16 幸福の花 フィア 2016/05/03 21:58:56
呪文・・・うっ、車椅子endはもう勘弁
#58 ahti_saari 2016/05/03 21:59:34
何があったの…
#59 ahti_saari 2016/05/03 21:59:53
村開始までには秘話つけようかな…(・_・)
-17 迷い子 コーデリア 2016/05/03 22:03:23
経験者に挟まれてぐるじい゛
#60 ahti_saari 2016/05/03 22:06:40
今回セルヴェが一番の初心者だから…
#61 ahti_saari 2016/05/03 22:11:07
参加者あんまり増えるのもなんだしここらで締め切っとくかな
一応このシナリオ2、3人推奨らしいし(震え)
42 枢機卿 アベル 2016/05/03 22:15:30

★神足 小唄 (コウタリ コウタ)
年齢:34歳 職業:眼科医(医者)性別:男 出身:三重

<ステータス>
STR13 DEX:17 INT:16 CON:13 APP:16 POW:14 SIZ:12 SAN:68/68 EDU:18 アイデア:80 幸運75 知識90

<技能>
<医学>95 <説得>35 <応急手当>90 <経理>11 <ラテン語>51 <目星>90 <キック>80 <信用>50 <生物学>55 <薬学>51 <クトゥルフ神話>31 

<呪文>
炎の精の召喚
セイレーンの唄声
刀身を清める

<持ち物>
煙草
ライター
マッチ
財布(2万程)
ガラケー


大雑把だけど出来た
結構壊れって言わないで
43 枢機卿 アベル 2016/05/03 22:15:42
★神足 小唄 (コウタリ コウタ)
年齢:34歳 職業:眼科医(医者)性別:男 出身:三重

<ステータス>
STR13 DEX:17 INT:16 CON:13 APP:16 POW:14 SIZ:12 SAN:68/68 EDU:18 アイデア:80 幸運75 知識90

<技能>
<医学>95 <説得>35 <応急手当>90 <経理>11 <ラテン語>51 <目星>90 <キック>80 <信用>50 <生物学>55 <薬学>51 <クトゥルフ神話>31 

<呪文>
炎の精の召喚
セイレーンの唄声
刀身を清める

<持ち物>
煙草
ライター
マッチ
財布(2万程)
ガラケー
#62 ahti_saari 2016/05/03 22:19:48
すげえええええ…強そう…
44 幸福の花 フィア 2016/05/03 22:23:05
私の継続より壊れてる(クトゥルフ31%はヤバい)
45 枢機卿 アベル 2016/05/03 22:26:54

★神足 小唄 (コウタリ コウタ)
年齢:34歳 職業:眼科医(医者)性別:男 出身:三重

<ステータス>
STR13 DEX:17 INT:16 CON:13 APP:16 POW:14 SIZ:12 SAN:68/68 EDU:18 アイデア:80 幸運75 知識90

<技能>
<医学>95 <説得>35 <応急手当>90 <経理>11 <ラテン語>51 <目星>90 <キック>80 <信用>50 <生物学>55 <薬学>51 <クトゥルフ神話>31 

<呪文>
炎の精の召喚
セイレーンの唄声
刀身を清める

<持ち物>
煙草
ライター
マッチ
財布(2万程)
ガラケー

<設定>
スズキクリニックの院長。
専門は眼科だが全ての部位を診れる全身科医。
好物は魚だが最近とある事件の影響で革靴を一ヶ月に一回食べるようになった。

設定追記
46 枢機卿 アベル 2016/05/03 22:27:35
トラップ以外には強いよ
#63 ahti_saari 2016/05/03 22:32:10
革靴食べるのか…
まあでも強力な回復系キャラきたね嬉しいね!(こなみ)
47 枢機卿 アベル 2016/05/03 22:35:59
とあるシナリオで革靴を食べたい衝動に駆られてしまい料理したらクリティカルが出てしまい癖になりました
48 枢機卿 アベル 2016/05/03 22:36:06
って設定
#64 ahti_saari 2016/05/03 22:39:52
クトゥルフってなんでも起こるな…すげえな…
#65 ahti_saari 2016/05/03 22:42:06
あ、クリティカルは1~5、ファンブルは96~00です
たぶん他の卓と同じかな
49 枢機卿 アベル 2016/05/03 22:43:28
ダイスは!dice100でいいんだよね?
#66 ahti_saari 2016/05/03 22:44:30
大丈夫ですー
あ、それなら96~100になるのかな
二面表記に慣れてるからつい
-18 迷い子 コーデリア 2016/05/03 22:52:58
一般人ができた
50 狼少年 セルヴェ 2016/05/03 22:56:03
よくわからないから次までに勉強してくる
狼少年 セルヴェ が村を去りました。
#67 ahti_saari 2016/05/03 22:57:18
あれ減っちゃった
三人ですね( ˘ω˘ )
51 枢機卿 アベル 2016/05/03 23:03:14
三人でも継続が二人いれば余裕っしょ
#68 ahti_saari 2016/05/03 23:05:47
そんな難しいシナリオじゃないんでたぶん大丈夫っすねー
あ、ところでアベルさん今回のシナリオ知ってたりしませんよね?(震え)
52 幸福の花 フィア 2016/05/03 23:06:43
・土御門 霧架 (つちみかど きりか)
年齢 22歳 職業 探偵事務所所長 (探偵) 性別 女 出身 日本

・ステータス
STR 3 DEX 16 INT 15 CON 10 APP 15 POW 17 SIZ 8 EDU 19
HP 9 MP 17 SAN 85/99 アイデア 75 幸運 85 知識 95 DB -1D6

・技能
〈目星〉75 〈聞き耳〉75 〈回避〉72 〈ナイフ〉75 〈隠れる〉65 〈鍵開け〉50 〈忍び歩き〉65 〈追跡〉56 〈信用〉40 〈図書館〉45 〈心理学〉95

・持ち物
探偵ケープ、ナイフ、ピッキングツール、財布、携帯

・設定
天童探偵事務所の現所長。
探偵事務所の見習い助手であったが前所長がとある事件後車椅子にて物言わぬ状態になってしまったので探偵事務所を継いでいる。

53 幸福の花 フィア 2016/05/03 23:09:11
GM、ナイフの貫通は採用してる?
54 枢機卿 アベル 2016/05/03 23:10:06
>>#68
知ってたらゴメンね
#69 ahti_saari 2016/05/03 23:10:14
また濃そうなキャラきた…
STRは犠牲になったんだね(こなみ)
55 幸福の花 フィア 2016/05/03 23:11:01
継続探索者ばかり使ってるせいで新規探索者の技能値に不安を感じる
#70 ahti_saari 2016/05/03 23:11:03
>>54 知ってても知らないふりお願いします

>>53 貫通は採用して…ます…(ルール怪しい)
56 幸福の花 フィア 2016/05/03 23:12:00
CON3にしたら体力最低値になるもん。
最悪パンチでショック入るとか洒落にならない
57 迷い子 コーデリア 2016/05/03 23:12:40
 南雲 悠太 なぐもゆうた
年齢:22 職業:古物研究家 性別:男 出身:千葉
<ステータス>
STR:13 DEX:8 INT:10 CON:7 APP:11 POW:10
SIZ:13 SAN:50 EDU:15 アイデア:50 幸運:50 知識:75
<技能>
<言いくるめ>:36 <回避>:50 <芸術>(古物の補填):10 <信用>:60
<心理学>:15 <製作>(古物の修繕):50 <精神分析>:70 <図書館>:85
<目星>:85 <歴史>:85 <こぶし>:70
<持ち物>
小銭入れ スマホ のり カッター シャベル
<設定>
旅する古物マニア
古い物をとにかく集めて観察するのが生き甲斐
お金はある
#71 ahti_saari 2016/05/03 23:12:41
今回は多少技能失敗しても即死することは(たぶん)ないから大丈夫だよ
58 迷い子 コーデリア 2016/05/03 23:12:57
これでいいのだろうか
#72 ahti_saari 2016/05/03 23:13:49
おおー精神分析持ちきた!これバランスのいいパーティでは
-19 迷い子 コーデリア 2016/05/03 23:14:15
見にくいな
59 幸福の花 フィア 2016/05/03 23:14:16
精神分析持ち居て助かるわ。一番発狂しそうだけど
#73 ahti_saari 2016/05/03 23:14:48
ちゃんとチェックしてないけどたぶん大丈夫じゃね
…あっいや明日までにはちゃんと見ます(汗)
60 枢機卿 アベル 2016/05/03 23:15:22
探偵に医者に研究家か
#74 ahti_saari 2016/05/03 23:15:35
アイデアそんなにないからいけるんじゃね(適当)
#75 ahti_saari 2016/05/03 23:16:13
あ、知り合いだと導入しやすいけど別に知り合いじゃなくてもいいです
設定作りたかったら作ってどうぞ
61 幸福の花 フィア 2016/05/03 23:16:27
私だけステータスが酷い(最低値2つ)
62 迷い子 コーデリア 2016/05/03 23:26:31
シャベルって鈍器(棍棒)として使える?
#76 ahti_saari 2016/05/03 23:29:35
持ち物は没収します(・_・)
#77 ahti_saari 2016/05/03 23:30:44
あ、さっきいいよって言っちゃったけど持ち物没収系シナリオってどこまで没収すればいいの(・_・)
身につけてるものなら持ってていいのかな
63 幸福の花 フィア 2016/05/03 23:31:16
服仕込みの道具は服ごと消える?それとも道具だけ?
64 迷い子 コーデリア 2016/05/03 23:31:24
シャベル刺さって死んだりしないかな
>>#76 お、おう オッケーです
#78 ahti_saari 2016/05/03 23:33:30
でもシャベル鈍器として使えそうだよな〜どんぐらいの威力になるんだろ…
服ごと消えたらそれはそれでちょっと扱いに困ります
65 迷い子 コーデリア 2016/05/03 23:34:51
スコップは強いらしいから
そのちっちゃい版のスコップも強いんじゃないかと
#79 ahti_saari 2016/05/03 23:39:11
スコップ強いの??まじ??判定って杖なのかな(わかってない)
66 迷い子 コーデリア 2016/05/03 23:42:30
少なくとも現実ではスコップ強いよ
杖か小さい棍棒じゃね
#80 ahti_saari 2016/05/03 23:44:49
現実でスコップ…スコップ…

そういえば南雲さんのこぶし高いのはなんか理由あるの?
67 迷い子 コーデリア 2016/05/03 23:47:46
>>#80 昔軽く色々習ったのと、あと道具なしでもある程度古物見つけるのに支障が出ないように
#81 ahti_saari 2016/05/03 23:48:46
>>67 へぇー(なんか強そう)
68 枢機卿 アベル 2016/05/04 01:09:40
戦闘あまりないならスコップいらなくね?
#82 ahti_saari 2016/05/04 01:11:56
キーパーは戦闘シーン登場するの見たくねーですよ
スコップは持ってても没収です(・_・)
69 枢機卿 アベル 2016/05/04 01:14:46
クトゥルフの戦闘はプロ野球選手(ピッチャー)が一人に壁役が二人に医者が二人いれば勝てるよ
#83 ahti_saari 2016/05/04 01:17:05
敵いないのに戦闘されても困るんだよ(白目)
70 枢機卿 アベル 2016/05/04 01:18:33
開幕で他のプレイヤーを操って毒見させました
勿論そのプレイヤーは死にました
#84 ahti_saari 2016/05/04 01:20:01
ぅゎ…
あ、そういえばセイレーンの唄声ルルブに載ってなかったんだけど(見逃してただけだったらごめんなさい)なんか人操れるえらい恐ろしい呪文なんだね?すごいな
71 枢機卿 アベル 2016/05/04 01:21:17

セイレーンの歌:詠唱者が呪文を歌唱すると、2D6+20時間の間目標を束縛して、思うままに操ることが出来るようになります。詠唱者は1マジックポイントと正気度を5ポイント消費します。抵抗表で詠唱者と目標のPOWを戦わせて、目標が勝てば呪文は何の効果も現しません。《セイレーンの歌》はそれを聴いた者全てに効果を現します。
72 枢機卿 アベル 2016/05/04 01:22:16
刀身を清める SIZ10以上の動物の血を生贄にし、1点のPOW、1d4点のSANを 消費することで、普通の武器でダメージを与えられない生き物にもダメージを与える刀身 を創造する。 刀身は純粋な金属である必要がある。
#85 ahti_saari 2016/05/04 01:29:12
やっぱ強いな…ダメとは言わんけど
73 枢機卿 アベル 2016/05/04 01:34:56
クローズドだったらセイレーンの唄声はだれかが気絶した時ぐらいしか使い道無いから大丈夫だって
#86 ahti_saari 2016/05/04 01:36:07
し、信頼してますよ…
74 枢機卿 アベル 2016/05/04 01:41:34
大丈夫大丈夫
75 迷い子 コーデリア 2016/05/04 08:13:12
スコップは元々本来の用途で持ってるだけだし
ついでになんか使えないかなーって
まあ没収されるみたいだし
#87 ahti_saari 2016/05/04 11:03:05
結局みんな知り合いじゃない設定なん(゜_゜)
一応RPに関わってきそうな部分だしそこらへんどうなんですかね
76 枢機卿 アベル 2016/05/04 12:27:56
クローズドなら初対面でも大丈夫だって
#88 ahti_saari 2016/05/04 12:46:26
あいよ
いやちょっと導入変わるから聞きたかっただけ٩( 'ω' )و
白兎人 ミュラー が集会所を訪れました。
77 白兎人 ミュラー 2016/05/04 13:27:48
 
参加人数が編成内容を超えています。
参加人数が編成内容を超えています。
#89 ahti_saari 2016/05/04 13:30:34
んん〜
あ、間違えた
!1 迷い子 コーデリア 2016/05/04 13:32:01
To : GM
test
!2 迷い子 コーデリア 2016/05/04 13:32:23
To : GM
あっかわいい
#90 ahti_saari 2016/05/04 13:32:44
えーっとミュラーは私のサブ垢です
NPCとしてでも使おうかなーという
希望役職は村人にしておいてください
#91 ahti_saari 2016/05/04 13:33:21
秘話って恋アイコンなの…かわいいうらやましい←
!3 迷い子 コーデリア 2016/05/04 13:36:54
To : GM
GMさんって秘話使えるよね確か
秘話の用途ってなんですか
#92 ahti_saari 2016/05/04 13:39:58
…あれ?今秘話発言できた?消えた?あれ?
#93 ahti_saari 2016/05/04 13:41:08
秘話発言してるのに表示されない
解せない
#94 ahti_saari 2016/05/04 13:41:48
待って秘話つけたの私が使いたかったからなのに〜〜〜
!4 迷い子 コーデリア 2016/05/04 13:42:29
To : GM
なんでだろ
#95 ahti_saari 2016/05/04 13:42:35
本を読んだときとかに読んだ本人にだけ内容開示したら面白いかなーって思ったのに:( ´◦ω◦`):
!5 迷い子 コーデリア 2016/05/04 13:43:36
To : GM
え、待って
確かにGMは秘話使えるはずなんだけd
#96 ahti_saari 2016/05/04 13:44:30
秘話発言する枠まであるのに発言できないとか訴訟っすわ…
!6 迷い子 コーデリア 2016/05/04 13:45:39
To : GM
不具合か何かかな?
#97 ahti_saari 2016/05/04 13:46:11
これは予想外…
!7 ahti_saari 2016/05/04 13:47:36
To : 迷い子 コーデリア
これでどうだ
!8 ahti_saari 2016/05/04 13:47:46
To : 迷い子 コーデリア
あ、いけた!!!やった!!!
!9 迷い子 コーデリア 2016/05/04 13:48:12
To : GM
開始前は出来ないとかって訳でもなさそう?
#98 ahti_saari 2016/05/04 13:48:18
個人設定変えたら秘話使えるようになったお騒がせしました(´・_・`)
!10 迷い子 コーデリア 2016/05/04 13:48:28
To : GM
おおおおおお
!11 ahti_saari 2016/05/04 13:49:23
To : 迷い子 コーデリア
やったーーー
!12 迷い子 コーデリア 2016/05/04 13:49:57
To : GM
よかったよかった
テキストボックス式?
!13 ahti_saari 2016/05/04 13:51:42
To : 迷い子 コーデリア
テキストエリア形式からチェック形式に変えたらできるようになった(´・_・`)
!14 迷い子 コーデリア 2016/05/04 13:53:41
To : GM
ふむ
チェック式は面倒だねえ
!15 幸福の花 フィア 2016/05/04 13:54:24
To : GM
心理学結果とかもそれぞれ分けたりするの?
-20 幸福の花 フィア 2016/05/04 13:54:57
秘話ってこういうウインドウなんだ
!16 ahti_saari 2016/05/04 13:57:58
To : 幸福の花 フィア
心理学って私が独り言で振って表で結果を言えばいいのかと思ってた(º_º)
!17 幸福の花 フィア 2016/05/04 14:00:46
To : GM
KPの裁量による
それぞれキャラの情報を分けて交換しあう形か大々的に結果をだすタイプがある
!18 ahti_saari 2016/05/04 14:05:41
To : 幸福の花 フィア
あーなるほど
つまりフィアが心理学を振ることを宣言したら私が独り言で振って結果をフィアにだけ秘話で伝えてもいいってことか
#99 ahti_saari 2016/05/04 14:22:18
15時開始予定です
一応今の設定のまま開始しようと思います
役職希望は村人でお願いします(ミュラー凸死で終われるように)
#100 ahti_saari 2016/05/04 14:26:09
禁止事項はあまり考えていなかったのですが…お互いを不快にさせるようなプレイはしないでほしいかな
シナリオにない戦闘は発狂したときくらいにしてください
…あとなんか言うことあったっけ(´・ω・`)
#101 ahti_saari 2016/05/04 14:51:36
っていうかこれ15時開始できる??みんないる??大丈夫??
78 迷い子 コーデリア 2016/05/04 14:52:02
ます
#102 ahti_saari 2016/05/04 14:52:33
そうだ点呼すればいいんだ(いいこと思いついた顔)
点呼が開始されました。
79 枢機卿 アベル 2016/05/04 14:52:50
 
80 迷い子 コーデリア 2016/05/04 14:53:59
はーい
#103 ahti_saari 2016/05/04 14:55:07
アベルさん村人希望だしてください(小声)
81 白兎人 ミュラー 2016/05/04 14:55:15
 
!19 幸福の花 フィア 2016/05/04 14:57:50
To : GM
ポティトゥ(╮╯╭)
82 幸福の花 フィア 2016/05/04 14:58:02
・・・
!20 ahti_saari 2016/05/04 14:58:15
To : 幸福の花 フィア
wwwwwwww
#104 ahti_saari 2016/05/04 14:59:14
はい、みんな揃ったね!じゃあちょっと早いけど開始しよっか
カード式だから夜時間あるけどちゃっちゃとコミットしてきます
どうやらこの村には、村人が4人、人狼が1人いるようです。
この村に潜む人狼は、白兎人 ミュラー です。
夜になりました。
村人達は家に鍵をかけ、夜が明けるのを待っています。
白兎人 ミュラー は 侯爵令嬢 ネリー を襲撃します。

終了(勝者: 村人陣営)

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生存者 (0)

参加者一覧(詳細)
#名前ユーザー役職結果
0 侯爵令嬢 ネリー DUMMY 生存 勝利
30 枢機卿 アベル ブロント 生存 勝利
42 白兎人 ミュラー もっさん 生存 勝利
113 迷い子 コーデリア 生存 勝利
136 幸福の花 フィア reki778 生存 勝利
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