8217村:☆RPG☆村! [過去ログ:kako_log]

終了 全敗
立て主
キャラセット
参加人数
11人 (4~32人)
更新方式
リアルタイム制
編成
シャッフル
パスワード
なし
1日の長さ
24時間 / 投票 60秒
開始方法
手動開始
村情報
通常発言数上限: 0発言(長期のみ反映) アクション数上限: 0アクション(長期のみ反映)
発言数復活あり(長期のみ反映)
BOT投稿なし
ダミー(初日)設定
ダミー役職なし 死亡フラグ回避 投稿セリフOFF
ダミー変更不可能 初日占い不可能
基本設定
カード人狼形式 夜コミットなし 役職希望有効 名前入力可能
公開設定
記名投票 票数公開なし ID公開なし 墓下公開なし
GMモードON 匿名ID軍解散 ランダムCNなし
拡張機能オプション
再投票なし 二度寝しない
決選投票なし 自投票なし 棄権投票なし
突然死なし 退席なし 遺言あり
役職機能オプション
任意襲撃不可 連続護衛可 凄い共有能力OFF ドラゴンボールなし
後追い表示あり 復讐表示あり 恋仇第三陣営 因果応報
カリスマ教祖OFF 教吸第三陣営
変換オプション
信者語尾なし クルモン語翻訳ON
会話設定
妖魔念話ON 共鳴会話OFF 狂鳴会話OFF 恋人会話OFF
秘話会話OFF 匿名発言OFF フリートークOFF 障子にメラミ

編成: シャッフル

過去ログ

自称王子 アールグレイ が 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん に投票しました。(ランダム)
堕天使 ルファ が 勇者 レネ に投票しました。(ランダム)
勇者 レネ が 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん に投票しました。(ランダム)
兎耳 マリーベル が 堕天使 ルファ に投票しました。(ランダム)
まもの クラット が 用心棒 アルビーネ に投票しました。(ランダム)
用心棒 アルビーネ勇者 レネに投票しました。
病み魔導士 チサ勇者 レネに投票しました。
植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん勇者 レネに投票しました。
自称王子 アールグレイ植物の妖怪 瀬笈葉ちゃんに投票しました。
堕天使 ルファ勇者 レネに投票しました。
勇者 レネ植物の妖怪 瀬笈葉ちゃんに投票しました。
兎耳 マリーベル堕天使 ルファに投票しました。
まもの クラット用心棒 アルビーネに投票しました。
掏摸 セス勇者 レネに投票しました。
用心棒 アルビーネは、1票投票されました。
植物の妖怪 瀬笈葉ちゃんは、2票投票されました。
堕天使 ルファは、1票投票されました。
勇者 レネは、5票投票されました。
投票の結果、勇者 レネ が処刑されました。
勇者 レネ は 人間 だったようです。
植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん は、自称王子 アールグレイ を占いました。
自称王子 アールグレイ は 人間 のようです。
まもの クラット は、勇者 レネ を襲撃します。
今日は犠牲者がいないようだ。人狼は襲撃を失敗したのだろうか。
1 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 00:11:48
チサに用心棒・改
2 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:11:49
1()
3 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:12:04
ランダム投票でレネ行った
4 掏摸 セス 2016/08/28 00:12:24
せおいはがダメージ受けるまで潜伏ー
5 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:12:48
>>2

\               ¦         /
  \             ¦        /
             /‾‾ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (  ‾‾⌒          ⌒‾ _)   ‾|/\/\/\/‾
      `‾‾`ヽ        
6 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:13:08
〜ここからスターソード連打〜
7 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 00:13:27
>>5
深夜なのにこれはずるい
8 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:13:30
>>5 そのAAを誘いました
9 病み魔導士 チサ 2016/08/28 00:13:48
ディアボリックペイン
【85/100】【1/100】【99/100】【15/100】【89/100】
10 病み魔導士 チサ 2016/08/28 00:14:00
2HIT
11 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:14:16
フルバージョン貼りたい
ちなみにねじれの私のページにはそれ使ってる
12 病み魔導士 チサ 2016/08/28 00:14:44
>>9
TRPGだったらクリティカルとファンブル扱いになる出目が同時に出てるです!?
13 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:14:56
ガルーダ
【94/100】
【97/100】
【3/5】

【38/100】
【9/100】
【4/5】
14 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:15:22
やった!
せおいはに竜巻!
15 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:15:27
>>12 これは超会心で吹っ飛んでもらわなきゃ!
16 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:15:41
あ、でも命中してない
17 掏摸 セス 2016/08/28 00:15:44
ダメージ時ダイス【10/10】
18 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:16:02
>>14 命中率80%ですが

低いほうが外れですかね?
19 掏摸 セス 2016/08/28 00:16:14
どっちにせよアミュレット壊れてねぇワロタ
20 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:16:40
>>19 ひますぎるセスさんであった
21 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 00:16:53
>>14
やったあああああああああああああああ
22 掏摸 セス 2016/08/28 00:17:21
>>20 まだ2個目が壊れてないんだぜ?新スキルの試し打ちもしてぇのによw
23 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:17:41
>>21

\               ¦         /
  \             ¦        /
             /‾‾ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (  ‾‾⌒          ⌒‾ _)   ‾|/\/\/\/‾
      `‾‾`ヽ       
24 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 00:18:00
と思ったらそんな事無かった
25 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:18:09
ガルーダはここで和平を申し込みます(マジ)
26 病み魔導士 チサ 2016/08/28 00:18:12
アミュレットの耐久が高すぎるのですー
27 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:18:23
ライトニング瀬笈葉の必殺技はシーンドライブにしとこうかな…

必殺技複数がありなら真深緑結界も入るんですがね(ぉぃ)
28 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:18:37
和平に応じれば戦闘終了、報酬もそのまま
29 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:18:51
>>25 ふぁ!?
30 掏摸 セス 2016/08/28 00:19:14
>>26 これでも3割の確率のはずなんだがな…
31 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:19:17
では会話イベントを()
32 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:19:32
ちょっと調整必要
33 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 00:19:33
応じてあげたい
34 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:20:25
ガルーダ「すまん、そろそろプリキュアの時間だから帰らんといかん」
    「報酬やるから帰ってクレメンス」
35 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:20:48
応じなければどうなるかによりますが応じたいですね
36 掏摸 セス 2016/08/28 00:21:06
>>34 なんか腹立ってきたから必殺技打っていいっすかw
37 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:21:19
>>35
応じなければ戦闘終了
報酬変わらない
38 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:21:32
>>37
戦闘続行だ
39 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 00:21:34
>>34
俺と瀬笈葉もどうせポケんち見るし一致かな?
40 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:22:09
戦闘終了です
41 病み魔導士 チサ 2016/08/28 00:22:43
ガルーダさんもお疲れさまなのですよー
42 掏摸 セス 2016/08/28 00:23:12
おつおつ
43 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:23:51
風を帯びた羽根3 確定
財宝5000G  50%【15/100】
風を帯びた羽根4 50%【20/100】
風を帯びた羽根5 20%【48/100】
風の結晶     20%【77/100】

HP本 確定
44 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:23:56
>>36 ちょっと黙ってて下さい、ガルーダさんが帰ったら蘇生します
(リーフスパークを放とうとする)
45 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:24:16
…冗談です
お疲れ様でした
46 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:24:36
HP20000、15000G、5000xp、風を帯びた羽根7つをお受け取りください
47 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:25:04
調整考える 少し離脱
-1 掏摸 セス 2016/08/28 00:25:25
-2 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 00:26:18
能力:>>2:335>>5:84>>4:80>>12:299>>10:20>>11:22
H:140000/140000
A:300
V:152
S:102
D:100
I:132
M:120
ス:9
溜:0
所持金:20750G
持ち物
薬草*3 魔除けの鈴*1 魔呼びの鈴*1 亡骸の骨*1 聖水*1 世界樹の葉*1 毒薬*1 風を帯びた羽根*7
Lv.4 9908xp
装備
頭: 右腕:ブロートソード 左腕:アイアンシールド 足: 胴: 体:エレキマント 装飾: 装飾:
48 掏摸 セス 2016/08/28 00:26:48
能力 >>7:166>>11:120>>11:121>>11:122>>11:125>>11:154
HP:140000/140000
所持金:96100G
持ち物:薬草*4 亡骸の骨*1 竜鱗*30 風を帯びた羽根*7
Lv. 43115xp
装備
ブロードソード
アイアンシールド
49 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:27:09
能力:植物と会話できる >>9:107 >>9:108 >>11:20
所持金:91100G
持ち物:薬草*3 龍鱗*2 良質な鉄インゴット*6 炎の硬質皮膚*2 風を帯びた羽根*7
Lv.8 29500xp
装備
ウィンドダガー
炎の杖
エレキマント
sp:35
リーフスパーク*6

H:140000/140000
A:300
V:40
S:130
D:130
I:150
M:150

アビリティ
深緑結界(味方全員の受ダメージ10%減)

スキルと防御の計算式
>>6:8 >>6:18
50 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 00:27:48
能力:>>2:335>>5:84>>4:80>>12:299>>10:20>>11:22
H:140000/140000
A:301
V:152
S:102
D:102
I:132
M:120
ス:11
溜:0
所持金:30750G
持ち物
薬草*3 魔除けの鈴*1 魔呼びの鈴*1 亡骸の骨*1 聖水*1 世界樹の葉*1 毒薬*1 風を帯びた羽根*7
Lv.5 14908xp
装備
頭: 右腕:ブロートソード 左腕:アイアンシールド 足: 胴: 体:エレキマント 装飾: 装飾:
51 掏摸 セス 2016/08/28 00:28:49
改訂版
能力 >>7:166>>11:120>>11:121>>11:122>>11:125>>11:154
HP:140000/140000
所持金:96100G
持ち物:薬草*4 亡骸の骨*1 竜鱗*30 風を帯びた羽根*7
Lv.9 43115xp
装備
ブロードソード
アイアンシールド
52 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:28:54
ガルーダ連戦の予感…
53 病み魔導士 チサ 2016/08/28 00:30:50
スキル>>11:148>>11:150>>11:151
能力
H:140000/140000
A:260
V:120
S:110
D:110
I:150
M:150

所持金:48856G
持ち物:薬草*3 亡骸の骨 炎の硬質皮膚*2 風を帯びた羽根*7
Lv.4 14050xp SP:20
装備
炎の杖
アイアンシールド
エレキマント

現在CP:11/20
アビリティ

魔力制御
味方全体の与魔法ダメージを+5%、被魔法ダメージを-5%

54 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:37:46
極地のガルーダ 風 雷 賞金:10000G 経験値:一人5000xp
風を帯びた羽根×3 確定 財宝5000G 50% 風を帯びた羽根 ×4 50% 風を帯びた羽根 ×5 30% 風の結晶  25% HP本確定

能力
H:100
A:750
V:500
S:500
D:500
I:500
M:500
物理防御 50000000
魔法防御 50000000
混乱、睡眠無効 パラメータを下げられない 逃走不可能
先制行動1(本行動とは別にターン開始時に一回行動)
終了行動1(本行動とは別に速度0で一回行動)
器用(2つ以上同時に盗まれず、上書きされます)
55 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:37:58
アールグレイさん、マリーベルさん、クラットさんがもはや空気なんですよね
残り全員がいつの間にか超強くなってて

レネさんはいつの間にかGMとしての仕事しかしなくなってますし
少し反省

セリスさんはもうやばすぎるんですがね()
56 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:38:51
あ、前の500だ()
57 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:39:57
・風の結界 風 変化 必中
強風を巻き起こし結界を作る
1ターン目開幕行動で確定で使用し、以降使用しない
この行動は打ち消されず、無効にされない
全ての防御効果(スキル例外)は無効になる
ガルーダへの2以上のダメージは1になる

・翼 物理 無属性 威力300 必中 〜40
ランダムで一体にダメージ

・空気の刃 物理 風/無属性 威力300 100% 41〜65
あらゆる防御効果を無視
炎属性に対しては無属性になる

・竜巻 物理 風/無属性 威力500 80% 66〜90
全体攻撃 盗まれない
命中した相手は!dice100を降り〜60で1ターン行動不能

・暴風 物理 風/無属性 威力600 100% 91〜
全体攻撃 盗まれない
58 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:41:12
堕天使 風 地 Lv:5 exp:1400 所持金:47650 SP:20

能力
H:100000/100000
A:250
V:100
S:100
D:250
I:200
M:100

アビリティ

・天界のエージェント
魔王軍の打破のため送り込まれたエージェントだ
堕天したため大きく力は落ちている
催眠、麻痺、混乱、暗黒が無効です
また両手に武器を持つことで1ターンに二回連続攻撃出来ます
その場合物理防御(防具は除く)はなくなりますが回避に30%ボーナスが入ります


・魔法の武器 変化 命中率:必中 属性なし
この魔法はターンスタート時にも行使出来ます
武器に魔力のオーラをまとわせ(知力+精神)/2.5を威力に追加
59 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:41:18
ダメージは

30000
30000
50000
60000

ですね
60 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:41:25
・生存術 常在 スキル
毎ターン最大HPの1/10が回復しますが
回復量が半分になります

・疾風剣 攻 命中率:必中 威力:350 属性無/風
筋力補正がかかりませんが技量補正を二倍にできます
弱点のときのみ風属性になります
威力を300に落とすことで全体化できます

・パリィ 攻 命中率:60% 威力:500 属性は武器依存 確定先制
このターン相手の堕天使に対する物理攻撃の命中を0にします
その後1D100を振り相手のダイスより20以上高ければ威力500でカウンター出来ます
このカウンターは2連続に出来ません

・魔力の大剣 術 命中率:95% 威力:(知力+精神)×1.5 無属性
魔力を剣状に生成し、切り付けます
61 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:42:35
・ギア・チェンジ 変化
1戦闘に1回、3R以降の開始行動で使用可能です
さらなる2回追加攻撃を得て、、回避にさらに+20%され
通常とは別に二刀無双連斬ができますが
あらゆる回復を受け付けず、毎Rの終わりに25000ダメージを受けます
解除はエンドフェイズで可能です
この状態で倒されると戦闘終了まで復帰できません

・二刀無双連斬 必 命中率:80% 威力:300 最後の一撃600 属性無し
魔法の武器状態で使用可能です
七回連続攻撃が出来ます(通常攻撃を全て上書きする)
一回の戦闘につき一度までです
4R以降使用可能です

所持品 ブロートソード×2(装備中)左右腕 炎のマント 胴
上質な鉄インゴット×6 風を帯びた羽根7
62 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:43:21
堕天使 風 地 Lv:5 exp:1400 所持金:47650 SP:20

能力
H:140000/140000
A:250
V:100
S:100
D:250
I:200
M:100

アビリティ

・天界のエージェント
魔王軍の打破のため送り込まれたエージェントだ
堕天したため大きく力は落ちている
催眠、麻痺、混乱、暗黒が無効です
また両手に武器を持つことで1ターンに二回連続攻撃出来ます
その場合物理防御(防具は除く)はなくなりますが回避に30%ボーナスが入ります


・魔法の武器 変化 命中率:必中 属性なし
この魔法はターンスタート時にも行使出来ます
武器に魔力のオーラをまとわせ(知力+精神)/2.5を威力に追加
63 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:43:33
・生存術 常在 スキル
毎ターン最大HPの1/10が回復しますが
回復量が半分になります

・疾風剣 攻 命中率:必中 威力:350 属性無/風
筋力補正がかかりませんが技量補正を二倍にできます
弱点のときのみ風属性になります
威力を300に落とすことで全体化できます

・パリィ 攻 命中率:60% 威力:500 属性は武器依存 確定先制
このターン相手の堕天使に対する物理攻撃の命中を0にします
その後1D100を振り相手のダイスより20以上高ければ威力500でカウンター出来ます
このカウンターは2連続に出来ません

・魔力の大剣 術 命中率:95% 威力:(知力+精神)×1.5 無属性
魔力を剣状に生成し、切り付けます
64 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:43:52
・ギア・チェンジ 変化
1戦闘に1回、3R以降の開始行動で使用可能です
さらなる2回追加攻撃を得て、、回避にさらに+20%され
通常とは別に二刀無双連斬ができますが
あらゆる回復を受け付けず、毎Rの終わりに25000ダメージを受けます
解除はエンドフェイズで可能です
この状態で倒されると戦闘終了まで復帰できません

・二刀無双連斬 必 命中率:80% 威力:300 最後の一撃600 属性無し
魔法の武器状態で使用可能です
七回連続攻撃が出来ます(通常攻撃を全て上書きする)
一回の戦闘につき一度までです
4R以降使用可能です

所持品 ブロートソード×2(装備中)左右腕 炎のマント 胴
上質な鉄インゴット×6 風を帯びた羽根7
65 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:44:28
ガルーダ募集します
66 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:45:06
>>65 周回で結晶出るまでやりましょう((
不思議な事に、死んでいた筈の 勇者 レネ が蘇りました。
67 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:46:12
極地のガルーダ 風 雷 賞金:10000G 経験値:一人5000xp
風を帯びた羽根×3 確定 財宝5000G 50% 風を帯びた羽根 ×4 50% 風を帯びた羽根 ×5 30% 風の結晶  25% HP本確定

能力
H:100
A:750
V:500
S:500
D:500
I:500
M:500
物理防御 50000000
魔法防御 50000000
混乱、睡眠無効 パラメータを下げられない 逃走不可能
先制行動1(本行動とは別にターン開始時に一回行動)
終了行動1(本行動とは別に速度0で一回行動)
器用(2つ以上同時に盗まれず、上書きされます)
68 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:46:36
・風の結界 風 変化 必中
強風を巻き起こし結界を作る
1ターン目開幕行動で確定で使用し、以降使用しない
この行動は打ち消されず、無効にされない
全ての防御効果(スキル例外)は無効になる
ガルーダへの2以上のダメージは1になる

・翼 物理 無属性 威力300 必中 〜40
ランダムで一体にダメージ

・空気の刃 物理 風/無属性 威力300 100% 41〜65
あらゆる防御効果を無視
炎属性に対しては無属性になる

・竜巻 物理 風/無属性 威力500 80% 66〜90
全体攻撃 盗まれない
命中した相手は【68/100】を降り〜60で次のバトルフェイズで行動不能

・暴風 物理 風/無属性 威力600 100% 91〜
全体攻撃 盗まれな
69 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:47:06
前にルファさんは言いましたよね
「チサルファ瀬笈葉はいるといないじゃ違う」
「アルビーネセスはいると楽」
って


これもう今の状況だと全員参加しろって意味じゃ
#1 iketai 2016/08/28 00:47:53
もいちょい延期させた方がいいですか?魔王戦
70 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:47:57
>>69
チサルファせおいはでもいける
アルビーネは火力補助
セス許すまじ
71 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:48:11
>>#1
うん
72 病み魔導士 チサ 2016/08/28 00:48:40
>>#1
ですねー
73 掏摸 セス 2016/08/28 00:49:35
>>70 ンなこと言われてもなぁw
74 病み魔導士 チサ 2016/08/28 00:50:34
セスは完全に攻撃無効化要因ですよねー今のところ
75 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:50:59
そういえば羽根30以上たまったらチサさんのを一つ1000Gで買わせて頂けます?
私は二本風刀嵐いるんで
76 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:51:29
特殊村専用アカつくろうかな

人狼になる役として
77 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:53:07
あ、匿名IDはNGで
開始前のメタ発言に困るので
78 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:53:26
次回はみんなが魔王討伐ストーリーの希望なければ
2陣営の対人戦やろうと思ってる
79 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:54:07
あと、見返しが面倒になってしまいます
80 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:54:19
風を帯びた羽根 購入不能/1000G
風を帯びた羽根
堅い部分を切り出すと武器に出来る


風刀 嵐 腕 購入売却不能
風の幻獣の力を受けた刀
威力+100 使用者が風属性ならさらに+100

風を帯びた羽根 30
10000G


天地刀 凪
詳細未設定 地結晶ボスで公開


風の結晶指輪 購入売却不可 装飾品

素材 風の結晶 1
   10000G

属性で風を持つもののみ効果を発揮します
それ以外の者が持っても効果を発揮しません

物理、魔法防御に+1000されます
風属性の攻撃時、×1.2にします
また、炎との弱点不利相性を受けなくなります
81 病み魔導士 チサ 2016/08/28 00:54:47
>>75
了解しましたですー
82 掏摸 セス 2016/08/28 00:54:55
まあ俺のスキルは全部威力が低いし、特殊効果狙いになっちまうのはしょうがないな。状態異常無効相手にゃ歯が立たねぇしな。
83 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:55:02
>>81
ありがとう
84 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:56:03
>>78 最後の敵が魔王という決め付けよくないです
でも対人戦よりは魔王討伐ですかね
今回のように人が消えることがあるので
85 病み魔導士 チサ 2016/08/28 00:56:07
最近の悩みはデスヒールの使いどころがないことですねー
86 掏摸 セス 2016/08/28 00:57:05
今回の敵はですヒール無効なのか?
87 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:57:21
>>85 魔王に使って即死させましょう()
88 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:59:01
このさいだし晒すわ


地刀 金剛 腕 購入売却不能
地の魔獣の力を受けた刀
威力+100 使用者が地属性ならさらに+100

魔力の粘土 15
10000G


天地刀 凪 腕 購入売却不可

威力+100 地属性または風属性所持者は+50 両方あるとさらに+150
つまり属性が風/地なら威力+300

素材
風刀 嵐
地刀 金剛
89 掏摸 セス 2016/08/28 00:59:19
ぶっちゃけ必殺が無効なら俺の出番はねぇんだよな。攻撃無効要因としてもそれを打ち抜いてくるやつには上がったりだしな。
90 堕天使 ルファ 2016/08/28 00:59:24
>>86
1ダメになるよ
91 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 00:59:54
魔王に即死無効があれば超チャージリーフスパークします()
仕切り直しなら早目に終わらせたいので

それまでリーフスパークはよほどのピンチじゃなければ封印で
92 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:00:17
ルファは必中物理火力投げられると死ぬ
93 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:01:04
>>88 ルファさんが全力出しそうですね
94 病み魔導士 チサ 2016/08/28 01:01:42
現在スキル強化でこうなってますー
デスヒール 変 命中率:- 威力:- 風地
敵1体に1d6を振り、1が出たらHPを全回復し、2または4が出たら現在HPの50%の割合ダメージを与え、6が出たら即死させる CP消費8
95 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:02:29
私は属性的な弱点以外ありませんねー
ライトニング瀬笈葉もそういうバランスの予定です
96 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 01:03:59
(つか魔王倒しても黒幕残ってるんだよな)
97 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:04:04
>>95
いや、連続技多いから高防御低HPに弱いやろ
98 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:04:28
>>96
どうせクラットだろ
99 病み魔導士 チサ 2016/08/28 01:04:37
私はアイアンシールドあるので水属性被弾しなければ大丈夫ですー
100 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:04:48
あと今回SPが機能してないので振り直していいですか()
101 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 01:05:54
>>78
魔王討伐じゃはくとも竜王討伐でも良いしこの村ではTRPGの方が合ってる
102 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:06:17
いいでしょ、私もSPを貯金箱かわりにしてるし
103 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:06:29
ガルーダ募集します
104 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:06:56
>>97 リーフストームで回復すれば(震)
105 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:07:00
>>101
対人TRPG
106 病み魔導士 チサ 2016/08/28 01:07:06
参戦しますー
107 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 01:07:11
>>98
じゃあGMに聞いてみるか
「黒幕さんはこの村で活躍してますかね?」
108 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:07:11
>>103 はい!
109 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:07:41
>>105 ひゃー
平和には過ごせないんでしょうか
110 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:08:06
>>109
戦争に勝てば平和を謳歌できます
111 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 01:08:13
>>105
どっちかにチート居たらそれで決まるのでNG
112 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 01:08:45
>>103
113 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:08:47
>>111
いや、兵科決めてそれで作ってもらう
114 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:09:10
黒幕と人狼が敵になりそうですね
115 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 01:10:26
>>113
今回のように居ない人が出てくると思うが?
116 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:10:37
>>111 ……強化される前の私はまだましですよね((
117 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:10:57
>>115 これが問題です
118 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:11:38
居ない人ができてしまうので、魔王討伐を推奨します
119 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:12:19
>>108 >>112 >>106

肝心のセスさんは?
120 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:12:46
あの人も風だった記憶が
違ったらごめんなさい
121 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:12:47
設定だけ投げとく
AとBという(名称未定)国は長い間戦争を続けていた
緒戦はAが勝ち多くの肥沃な大地を手にしていた
Bはそれを補うように技術を発達させ
ついに一発で戦争を決められる兵器を作ることに成功した

Aは兵器を起動されたら滅ぶ
Bは起動前に破壊されれば滅ぶ

最後の決戦の火蓋が切って落とされた
122 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 01:12:53
勿論魔王討伐じゃなくても、居ない人が出ても進行できる題材が良い
123 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:13:44
データさえあれば傀儡PCにしていい
というかこの7人でやればいい
124 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 01:14:18
>>121
それ真面目にBの勝ちですやん
125 掏摸 セス 2016/08/28 01:14:38
ん?今からやるのか?別にいいが。
126 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 01:15:00
>>123
それだと新規が入れなくなる
127 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:15:50
>>124 兵器を完成させたけどスイッチをなくしたとか()
128 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:15:52
>>124
いや、兵士そんな強くないし起動に時間かかるからそれまでにAが破壊すればおk
Aは豊かだから機動力ある騎兵使えるし
129 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:16:44
七人以外が参加して放棄したら傀儡操作スタートですか
130 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:17:14
恐らくこの七人は放置しませんし
131 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:17:36
>>126
1日長くしてステ気味でもいけるようにすればよいか?
132 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:18:21
>>131 ですかね
一日はだいたい何日にしましょうか
133 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:18:49
それで、いつ戦闘しましょうか
ガルーダ「…………」
134 掏摸 セス 2016/08/28 01:19:55
まあ次やる時はGMのサブ垢で絶対人狼希望で
135 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:20:30
ガルーダ「俺はもう忘れられたのかなぁ…」
瀬笈葉「そんなことないです!私が忘れません!」
ガルーダ「え?味方になってくれるの?」
瀬笈葉「いえ、敵として忘れてないだけです」
ガルーダ「あ、そうか。では対戦よろしく」
瀬笈葉「はい、よろしくお願いします」
136 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 01:20:46
すまん寝離脱
137 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:21:11
>>134 お、それいいですねー
138 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:21:33
>>136 …………傀儡操作の時間ですかね
139 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:22:25
………冗談です
おやすみなさい
140 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:22:32
兵科は以下+国限定兵

戦列歩兵
剣や槍を用いて戦う戦争の主役
装備の都合上機動力はあまり高くないが硬く強い

遊撃兵
弓や短剣を持ち素早く動き遊撃や偵察を行う兵
素早く行動出来るが火力や防御は高くない

神官、衛生兵
治療を行う兵士 戦闘力は最低限
ヒーラー 火力はないけど重要

軍師
軍や師団、隊を指揮し、最適に勝つ兵科
サポーター 魔術師はここか遊撃
141 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:22:47
ガルーダは明日
142 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:22:52
ガルーダ「帰る!!」
143 病み魔導士 チサ 2016/08/28 01:23:32
また明日ですー
144 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 01:23:35
>>138
適当に殴ってください
145 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:24:31
>>140 あの、私のように攻撃と魔法が使えるタイプはどこに…
146 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:26:02
>>144 ふにゃ!?
解散しそうですが
147 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:28:59
A限定
騎兵
騎乗し、戦う兵科 足が早く降り下ろしにより威力も申し分ない
高機動高火力だが騎馬が死ぬと劣化戦列に

狩人
狩りに生きる者 素早く行動力に長ける
高火力まあまあ機動 ただし弓兵より低防御

B限定
砲兵
技術開発された砲台を使う兵士
高火力超射程 ただし機動防御は低い

化学兵
技術開発された薬品を扱う兵士
強化、補助、回復となんでも出来るが武器を持てないため弾切れが悲惨
148 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:29:32
>>145
遊撃で短剣+術
149 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:30:54
ちなみにBは遊撃兵のとき銃を持っても良い
150 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:32:58
プレイヤーは10人の兵士を与えられ(プレイヤーより性能低い)指揮しながら戦う(軍師、各限定兵科は隊にひとりまで)

汎用戦列歩兵(剣)とか汎用遊撃兵(弓)とか
151 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:33:13
>>148 なるほど
ライトニングさんは剣ですが細かいことは気にしません

術で剣を作ればなんとか大丈夫ですし
152 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:34:32
>>151
A限定で防御ピーキーでいいなら狩人あるよ
狩人は近接攻撃手段一つと遠距離攻撃手段一つ持てる
153 掏摸 セス 2016/08/28 01:35:07
サンダーブレード!()
154 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:35:58
>>152 一つですかぁ
慎重に選ばなきゃ
155 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:36:23
>>153
すまん、デュエマか?
156 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:36:49
必殺技やらのシステムもないんですかね
157 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:37:14
>>156
汎用兵にはない
プレイヤーには多分ある
158 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:38:51
>>157 なるほど
ありがとうございます

幻想郷の住人から人が足りない場合データを作成したいので私はA確定ですかね
植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん は 堕天使 ルファ を占います。
159 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:49:40
戦場は9マス

A 123454321 B

それぞれ1〜4に好きに兵士を配置出来る
武器ごとに射程があり(剣は1槍は2弓は3)
射程1で隣 2で隣と前後を攻撃可能
スタートフェイズで1マス前後(遊撃、騎兵は2 砲兵は偶数ラウンドのみ)移動できる
160 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:49:46
わたしもねよ
おやすみなさい
161 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:50:23
こっちがいいかな

戦場は9マス

A 432101234 B

それぞれ1〜4に好きに兵士を配置出来る
武器ごとに射程があり(剣は1槍は2弓は3)
射程1で隣 2で隣と前後を攻撃可能
スタートフェイズで1マス前後(遊撃、騎兵は2 砲兵は偶数ラウンドのみ)移動できる
162 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:50:58
やっぱり起きます()
163 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:51:13
つまり硬い戦列歩兵や騎兵で守りながら後ろから遊撃や砲兵化学兵が攻撃加える感じ
164 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:52:47
死んだらそこで終わりですかね
165 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:53:10
剣、短剣 1
槍、魔術 2
弓、化学 3

砲、軍師 5
166 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:54:28
>>164
プレイヤーが体力0になるかプレイヤーの部下全滅で負けたほうが撤退
プレイヤー自身は5回耐久0で死亡(戦列騎兵は6 狩人は4)
167 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:55:53
>>166 全員をプレイヤー操作ですかね…

少し難しそうですが
168 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 01:57:41
次回は今回みたいなTRPGじゃなくて戦略的なやつですか…
私の苦手なタイプかも
169 堕天使 ルファ 2016/08/28 01:57:58
>>167
先行後攻にわけるからそんなに難しくないと思う
ターン制 なるべくリアルタイムがいいけど処理めんどい
170 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 02:07:41
こういう対人の戦略は苦手なので休んでもいいですか(((

というか対人が得意じゃないんです
171 堕天使 ルファ 2016/08/28 02:09:10
陣地を任意数敷くことが出来る
ただし各陣地に必ず一人対応PLがいないといけない

陣地にいるPLはターンの始めに以下を選択出来る
攻撃 戦場に出て陣地を攻撃しにいく
援軍 味方PLに最大二人自らの隊から援軍を出す
補充 最大5人陣地に好きな兵士を補充する

陣地にいる全てのPLが攻撃はできず、必ず一人は援軍か補充
補充された兵士は、PL同士の戦いや援軍で兵士が減ったときの補充に使える
172 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 02:09:21
戦犯になりそうで((

え?練習しろって?
お前なんで人狼やってるんだって?
そもそも戦犯になること気にするなって?
173 堕天使 ルファ 2016/08/28 02:15:49
陣地は相手にいくつあるか分かるが
誰がどこにいるかは相手からはわからない
ダミーの陣地は敷けない

以下を選択できる
攻撃 迎撃 撤退
迎撃がおらず相手の陣地へ届いたとき戦闘になる
陣地にとどまっているPLが複数いたとき攻撃側が相手を選べる
ただし編成はわからない
迎撃は、陣地攻撃しにいった敵軍に対して攻撃を中止させ代わりに自らが戦える
174 堕天使 ルファ 2016/08/28 02:16:48
>>172
戦争みたいに自軍のマジ軍師に戦術は任せて自分はバトルだけ頑張るのもありよ
175 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 02:19:38
>>174 なるほど!
それがありましたか!

確かに私は指示を人任せにするタイプですし合ってそうですね
176 堕天使 ルファ 2016/08/28 02:21:23
撤退で自分の陣地に戻れる
このとき迎撃の対象にならない
陣地防衛には参加出来ない

防衛側、迎撃側が必ず先行になる

同一パートで二回以上敗走したプレイヤーは撤退となりそのパートの戦闘に参加出来ない
撤退して誰もいなくなった陣地を1ターンかけて占領してよい
占領された陣地は使用不能になり補充されていた兵士はいなくなる
対応陣地が占領されていて撤退していない場合新しい陣地を選ぶ
177 堕天使 ルファ 2016/08/28 02:22:39
誰がどこにどう動くかはみんなで相談していいけど戦闘には口出し出来ない
戦闘はあくまで1vs1
ただし先に戦術アドバイスはおk
178 堕天使 ルファ 2016/08/28 02:24:40
ちなみに編成は鴉+蝙蝠をA国(共鳴が作戦会議) 狼+CをBにしようと思う
179 堕天使 ルファ 2016/08/28 02:31:41
エリア
兵器直前←→B陣地←→中心戦場←→A陣地←→A本部

時間区分
サイクル 一つのエリアにおける戦闘そのもの
ターン  一つのエリアに置ける毎回選択する行動の区切り
ラウンド 一つの戦闘における毎回選択する行動の区切り
180 堕天使 ルファ 2016/08/28 02:37:12
サイクルでの戦闘に勝つとエリアが一つ負けた側に動く
ある一方の端である一方が負けるとゲームセット

中心戦場以外ではサイクル開始時1D6する
A、B陣地 1〜4何も無し 5〜6【負けている方】の風
Aの風だと炎、地、光属性が強くなりBの風だと水、風、闇属性が強くなる

A、B最終地点
1〜2何もなし 3〜6 風
まもの クラット は 勇者 レネ を襲撃します。
181 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 09:01:15
ルファに一つ言うぞ
182 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 09:01:46
ルール複雑すぎんだろ
183 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 09:03:14
ステータスのとこから思ってたがもっと簡略化する気ねーの?
184 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 09:04:33
戦場とか動くしどうでもよくね
185 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 09:06:02
時間区分とかするまでもなく戦闘開始終了は分かるしターンも次ターン前ターンで充分だろ
186 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 09:08:30
そもそもルール複雑にするメリットが無い
それこそ計算めんどくなって今よりも戦闘サイクル落ちるぞ?
187 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 09:10:57
属性の話は多くしても結局は2倍1/2の問題だが
こっちは難しくする必要性が感じられない
わざわざ用語並べてそれっぽくしたいんだろうけど複雑にしかなってないよ
188 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 09:13:04
あと説明時に略語使うな定期
189 堕天使 ルファ 2016/08/28 11:18:07
>>187
そもそも2倍半分ってどうなのさ
あまりにも属性ゲーにならんか
190 堕天使 ルファ 2016/08/28 11:20:40
>>182
そもそも属性を簡略化したかったのはある程度煩雑なルールでも運用するため
191 堕天使 ルファ 2016/08/28 11:23:42
>>186
計算はむしろ簡単になる
192 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 11:37:48
>>190
煩雑にする必要が全く無い件
>>189
スキル属性で対策
>>191
今までのこと聞くと難しくなっているように聞こえるんだが
希望の計算式示せよ
193 堕天使 ルファ 2016/08/28 11:40:16
>>192
(筋力×補正+技術×補正)×威力/10-防御力
194 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 11:41:39
>>193
補正に含まれる物全部上げて
195 堕天使 ルファ 2016/08/28 11:44:10
>>192
呪文は傾向がある時(知力×傾向+精神×傾向)×威力/10-防御力
傾向Aのとき(知力+精神)×威力/10-防御力
傾向Bのとき(知力+精神-{|知力-精神|}×威力/10-防御力
196 堕天使 ルファ 2016/08/28 11:44:42
>>194
補正っつったって上に示した筋力技術補正だけ
197 堕天使 ルファ 2016/08/28 11:46:42
錬技呪文共通で有利属性相手に1.5倍
198 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 12:08:23
>>195
その傾向ってのが面倒臭い
名称増やす必要無いし計算方法増やす必要も無い
199 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 12:10:55
((筋力*補正+技術*補正)*威力/10-防御力)*補正
((知力*補正+精神*補正)*威力/10-防御力)*補正

これじゃ駄目か?
200 堕天使 ルファ 2016/08/28 12:12:50
>>199
上に傾向は知力傾向精神傾向 傾向A傾向Bとして書いておいたが
201 堕天使 ルファ 2016/08/28 12:14:30
筋力技量の補正は武器が指定する
知力精神の補正は呪文自体が指定する
202 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 12:16:33
>>201 >>200
分けるのが駄目なんだって
傾向を分ける必要も補正方法も分ける必要も無い
203 堕天使 ルファ 2016/08/28 12:17:18
>>202
じゃあ魔術用パラメーターを一元化使用ということか?
204 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 12:17:28
むしろ傾向が要らない
補正で充分
205 堕天使 ルファ 2016/08/28 12:18:24
>>204
じゃあ呪文は種類によらず(知力+精神)×威力/10ってこと?
206 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 12:18:57
>>203
おう
精神、知力に同じように武器補正をかける必要も無いから特徴は出る
魔法の効果によっては*精神なんてのも出せるし
207 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 12:19:18
>>205
そういう事
208 堕天使 ルファ 2016/08/28 12:22:58
じゃあ基本的には>>205にして傾向は呪文効果オプションでおk?
209 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 12:27:29
>>208
おう

武器とスキル補正分けてもいい気がするが結局は一括かね
210 堕天使 ルファ 2016/08/28 12:33:08
>>209
やっぱり短剣で力いっぱいってのと特大剣で力いっぱいってのは違うと思うから近接攻撃は武器準拠がいいと思う
211 堕天使 ルファ 2016/08/28 12:35:02
スキル枠も作ろうかな
というか現状私以外補正変更スキル持ってないから
212 警備員 セリス 2016/08/28 12:36:54
>>211 鬼火「呼んだ?」
213 堕天使 ルファ 2016/08/28 12:38:11
>>212
次回は霊体ないんで
許して
@1 マルキ・ド・サド 2016/08/28 13:40:09
13日目w
214 警備員 セリス 2016/08/28 14:17:35
だからマルキ・ド・サド君何の用だ
215 堕天使 ルファ 2016/08/28 14:33:37
>>214
どういうことゾ?
216 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 15:09:21
>>215
マルキ・ド・サドっていうhotgooだゾ
217 堕天使 ルファ 2016/08/28 16:15:21
>>216
曲ですらないやんけ!
218 掏摸 セス 2016/08/28 18:53:53
筋力とか技術だとダメージ計算が面倒臭いし、物攻、魔攻、物防、魔防でいいんじゃね?技術はクリティカル発生率、敏捷は行動順決定に使えばいいし。
219 堕天使 ルファ 2016/08/28 18:55:21
>>218
物理攻撃点を実質出しとるもんやろ
220 堕天使 ルファ 2016/08/28 18:56:05
それにターン制の予定だから敏捷は回避用パラメーターになる予定
221 掏摸 セス 2016/08/28 21:26:49
>>219 各自のパラメーターの段階で固定するってことだぞ?
堕天使 ルファ が投票を取り消しました。
堕天使 ルファ が 勇者 レネ に投票しました。
222 堕天使 ルファ 2016/08/28 21:36:28
>>221
アーツや必殺アーツに不都合が生じるので却下させていただきたい
223 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 21:42:05
陣地についてはどう考えてる?
224 堕天使 ルファ 2016/08/28 21:43:54
>>223
どういうこと?
225 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 22:09:03
>>224
いや、陸地とか配置とか言ってたろ?
あれ居るのか?と思って
226 堕天使 ルファ 2016/08/28 22:10:49
>>225
陸地? 配置?
どこで言ってた?
227 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 22:32:56
228 堕天使 ルファ 2016/08/28 22:35:49
>>227
これらが戦うルール
もちろん更新もするけど
229 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 22:51:36
>>228
このルールにするメリット下さい
230 堕天使 ルファ 2016/08/28 22:56:49
>>229
戦争やってる感あるし
逆にこれで現在のRPG風戦闘をやると処理が煩雑になる
231 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 23:01:59
キュライシサー「…もういいや」
232 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 23:07:07
とりあえずこの村は完全に放置してる人が出てきたのでもう魔王(偽2)を倒して一旦終わらせるのでいいのでは()
233 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 23:12:40
とりあえずこの村を終わらせないと集中して話し合いもできませんし

ちょっと魔王討伐してきます
234 堕天使 ルファ 2016/08/28 23:13:31
現状で魔王倒せるかね
235 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 23:13:34
ピチューン
236 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 23:14:06
\単機では無理でした/
237 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/28 23:14:35
※罠にはまってやられた
238 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 23:17:54
>>230
配置ってのは常に状況が変わるから演出だけで良い
陸地ってのも上に同じ
戦場は何処からどうやって攻めてくるかも分からない
掏摸 セス が 勇者 レネ に投票しました。
239 堕天使 ルファ 2016/08/28 23:21:43
>>238
汎用兵を大量に使う以上現行ルールだと大量にダイスふらないといけなくなる
それに世界観的に現代戦とは全く違う
植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん は まもの クラット を占います。
240 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 23:32:56
>>239
ダイスは計算と違って1発だし別に兵を使う必要も無い
こちらが一部兵士として戦う、では駄目なのか?
241 堕天使 ルファ 2016/08/28 23:35:43
>>240
そもそも意思疎通できてない説
配置について以降をもう少しkwsk
242 堕天使 ルファ 2016/08/28 23:37:33
私は配置などの戦術的要素は不要だと思う
と解釈したが違うのか?
243 用心棒 アルビーネ 2016/08/28 23:42:49
>>242
そうそれ
244 堕天使 ルファ 2016/08/28 23:48:04
>>243
汎用兵はスペック一緒=AGIも一緒
つまりは誰が先制するかで大量のダイスがいるし
管理が大変になる

ターン制でやることでAGI判定ダイスを大量に振る必要がなくなる
ではなぜ配置を導入するかというと個性やバランスのため
配置がないと硬い戦列歩兵を入れても全て無視で砲兵遊撃兵を狙えるようになる
植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん が 勇者 レネ に投票しました。
245 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん 2016/08/29 00:11:19
…ほんと、どうしましょうかね

終了(勝者: 全敗)

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参加者一覧(詳細)
#名前ユーザー役職結果
0 クエストカウンター娘 メイ DUMMY 生存 勝利
4 堕天使 ルファ BJ 生存 勝利
6 まもの クラット てつしんぱん 生存 勝利
17 病み魔導士 チサ Aki 生存 勝利
18 用心棒 アルビーネ nyaonix♂ 生存 勝利
24 自称王子 アールグレイ Akatsuki 生存 勝利
33 勇者 レネ いけたい 生存 勝利
39 兎耳 マリーベル 雷来 生存 勝利
55 植物の妖怪 瀬笈葉ちゃん Leafeon 生存 勝利
75 警備員 セリス selice 生存 勝利
78 掏摸 セス とーる 生存 勝利
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